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SSE 41的概述

发布时间:2019-08-19 10:25 来源:未知 编辑:admin

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  SSE 4.1指令的引入,进一步增强了CPU在视频编码/解码、图形处理以及游戏等多媒体应用上的性能。

  SSE 4.1版本的指令集新增加了47条指令,主要针对向量绘图运算、3D游戏加速、视频编码加速及协同处理的加速。英特尔方面指出,在应用SSE4指令集后,45纳米Penryn核心额外提供了2个不同的32位向量整数乘法运算支持,并且在此基础上还引入了8位无符号最小值和最大值以及16位、32位有符号和无符号的运算,能够有效地改善编译器编译效率,同时提高向量化整数和单精度运算地能力。另外,SSE4.1还改良了插入、提取、寻找、离散、跨步负载及存储等动作,保证了向量运算地专一化。

  SSE4.1还加入了6条浮点型运算指令,支援单、双精度地浮点运算及浮点产生操作。其中IEEE 754指令可实现立即转换运算路径模式,大大减少延迟,保证数据运算通道的畅通。而这些改变,对于进行3D游戏和相关的图形制作是具有相当深远的意义。除此之外,SSE4.1指令集还加入了串流式负载指令,可提高图形帧缓冲区的读取数据频宽,理论上可获取完整的缓存行,即单次性读取64位而非原来的8位 ,并可保持在临时缓冲区内让指令最多带来8倍的读取频宽效能提升。对于图形处理器与中央处理器之间的数据共享起到重要作用。

  SSE4.1指令集指令集主要是针对图形及视频编码方面进行了优化,特别是引入了8位无符号最小值和最大值以及16位、32位有符号和无符号的运算,能够有效地改善编译器编译效率,大大减少视频解码处理的时间。所以顺着这个思路,编辑决定把集成有SSE4.1指令集的Penryn核心与传统的处理器进行视频解码速度的对比,由此可以直观的分析出性能提升的幅度。

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